Die 3D-Bearbeitungsphase innerhalb von FABLE wird von Libellula.CLAIM verwaltet, einer der beliebtesten Programme von Libellula, die entwickelt wurde, um jedes Projekt einfach zu importieren, zu erstellen und zu modifizieren und dabei die typische Komplexität herkömmlicher CAD-Systeme zu vermeiden.
Die Bearbeitungsumgebung in Libellula.CLAIM ist äußerst benutzerfreundlich, was sich darin zeigt, dass die meisten Änderungen und Korrekturen mit nur drei Klicks durchgeführt werden können: Ziehen, Verschieben und Kombinieren
Keine Formatbegrenzung, ein Vorteil … fabelhaft.
Neben der perfekten Synchronisation mit dem FABLE-Algorithmus ist Libellula.CLAIM ein 3D-CAD-Produkt, das speziell für die Blechbearbeitung entwickelt wurde.
Der Import von 3D-Baugruppen aus unterschiedlichen Quellen kann oft ein Problem darstellen, aber Libellula.CLAIM arbeitet in perfekter Harmonie mit dem Algorithmus, mit dem FABLE läuft, und ist ein 3D-CAD, das für die Blechindustrie entwickelt wurde.
Mit Libellula.CLAIM können Sie jede beliebige 3D Baugruppe (Solidworks, Inventor, SolidEdge, Creo, CATIA, etc..) zusätzlich zu den normalen Dateien in Step, Iges, Sat, Parasolid importieren. Die Software wird die Datei dann so konvertieren, als ob es ein Projekt wäre, das mit Libellula.CLAIM erstellt wurde.
“Bereinigen” Sie Ihr Projekt von nicht relevanten Teilen.
Höchstwahrscheinlich wird Ihr Projekt nicht nur das zu bearbeitende Blech enthalten, sondern mit Teilen wie Schrauben, Bolzen und ähnlichem gefüllt sein, in Libellula.CLAIM ermöglicht die BOM das Entfernen dieser weniger nützlichen Teile und lässt den Benutzer nur die Teile behalten, die geschnitten oder gebogen werden sollen.
Gibt es einen Fehler in der Zeichnung?
Kein Grund zur Sorge, Libellula.CLAIM wird das überprüfen und korrigieren!
Die zu schneidenden oder zu biegenden Blechteile sind möglicherweise falsch konstruiert, wodurch der FABLE-Algorithmus nicht wie gewünscht arbeiten kann.
- Libellula.CLAIM hat mehr als eine verfügbare Option, um jeden Fehler zu beheben, manuell oder sogar automatisch.
So kann man z.B. fehlende Biegelinien einfügen oder das Profil der Biegeecken verändern, Elemente verlängern oder Ränder erzeugen, zusätzlich zu einer sehr großen Freiheit der 3D-Modellierung des Einzelnen. - Bei der Arbeit im ” Modus Blech” wird jede Änderung durch das Abwickeln bestätigt, das Ihnen angezeigt wird:
- eine Rückmeldung OK, wenn es möglich ist, das Projekt auszuführen
- ein Feedback NICHT OK, wenn es Probleme mit dem Design gibt.
- Jedes Problem wird hervorgehoben und sofort darauf hingewiesen: Der Anwender verliert keine Zeit mit der Suche nach Fehlern, das System weist ihn auf diese hin.
Es gibt auch eine vollautomatische Option, die automatisch die ”OK”-Teile ausblendet, so dass der Benutzer nur die Teile sieht, die korrigiert werden müssen: Diese Option wird wichtig, wenn Sie an einem sehr komplexen Projekt mit vielen Teilen arbeiten.
Automatisch die Ausrichtung verstehen!
Die Software erkennt automatisch die Oberseite des Teils und gibt ihr eine andere Farbe. Auf diese Weise wird jedes Detail der Baugruppe durch diese Farberkennung der Ausrichtung hervorgehoben.
Die Software lässt Sie diese Einstellung jederzeit ändern, auch am Ende des gesamten Konstruktionsprozesses. In diesem Fall wird Sie eine Benachrichtigung darüber informieren, dass die Richtung der Oberseite geändert wurde und alles automatisch für Sie neu berechnet wird.
Behalten Sie die Kontrolle über Ihren Arbeitsablauf: Wählen Sie, welche Teile Sie bearbeiten möchten. Von den größten bis zu den kleinsten Details.
- Die Stückliste (BOM – Bill of Materials) gibt alle zu exportierenden Teile an. Sie können jederzeit wählen, welche oder wie viele Teile Sie in Ihren Workflow übernehmen wollen. Alles, was Sie tun müssen, ist, ein oder mehrere Teile auszuwählen!
- Die Stückliste (BOM) zeigt Ihnen alle Informationen zu jedem Teil: Vorschau, Code, Dicke, Auftragsnummer, Lieferdatum, Teileanzahl. Sie können alle diese Daten auf der Registerkarte “Eigenschaften” ändern.
Sparen Sie Zeit und Mühe mit der ”Multiplikatorfunktion”.
- In der Stückliste zeigt das Feld “Teileanzahl” an, wie viele Exemplare einer einzelnen Komponente in der Baugruppe vorhanden sind: dies ist eine sehr wichtige Angabe in Bezug auf die sehr nützliche “Multiplikatorfunktion”.
- Es ist möglich, einen “Multiplikator” auszuwählen, der angibt, wie viele Baugruppen Sie erstellen müssen. Wenn Sie z. B. 10 wählen, wird an Ihre Auftragsverwaltung die Anzahl der Mengen gesendet, die benötigt werden, um diese Baugruppe 10-mal zu produzieren.
Schnitt- und Biegefolgen: Alles automatisch, ohne manuelle Eingriffe oder Fehler!
Sobald die Stückliste ausgefüllt ist, können Sie Ihre 3D Baugruppe automatisch exportieren und zu den nächsten von FABLE verwalteten Schritten übergehen:
- SCHRITT 2 – Verschachtelung: Jeder einzelne Auftrag wird in mod.ORDER von Libellula.CUT gespeichert und steht für zukünftige Verschachtelungen zur Verfügung.
- SCHRITT 3 – Biegen: Jedes Teil Ihres 3D-Projekts wird in die Warteschlange des automatischen Prozesses aufgenommen, der die Biegefolge über Libellula.BEND erstellt
Der Algorithmus von FABLE importiert auf Wunsch automatisch alle Daten, wie Zeichnungen und 3D-Modellierungseinstellungen.
Das ist der größte Vorteil von FABLE: Dank der Integration zwischen der Software von Libellula ist der Datenexport nur einen Klick entfernt. Sie müssen nicht alle Daten einzeln eingeben, wie es bei anderer Software üblich ist.
Das gibt Ihnen die Möglichkeit, sich keine Gedanken über menschliche Fehler zu machen und spart eine Menge Zeitaufwand.
So endet der erste FABLE-Fokus. Wir denken, dass Ihnen all die erstaunlichen Eigenschaften gefallen haben und Sie verstanden haben, wie revolutionär dies für Ihr Unternehmen sein kann.
Wir freuen uns, Sie in den nächsten Wochen wieder mit der Special Edition Schneiden und der Special Edition Biegen begrüßen zu dürfen, in der wir Ihnen zeigen, wie einfach Sie diese beiden grundlegenden Prozesse des Blechzuschnitts bei der Arbeit mit FABLE handhaben können.
Bis bald bei FABLE und Libellula!